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릴리즈 노트

Ver 1.0
Ver 2.0
Ver 2.2
앱 버전 : version 2.2
날짜 : 2022.05.20

주요 기능

도킹 시스템을 이용해 UI 패널을 자유롭게 배치할 수 있습니다.
Camera Preset 기능을 통해 3D 화면의 카메라 위치를 저장하고 불러올 수 있습니다.
만들어진 봉제선을 수정할 수 있습니다.
언어 설정에서 포르투갈어를 지원합니다.

이외 기능

내부선분에 대한 Scissor 기능을 이용해 자르거나 구멍을 뚫을 수 있습니다.
U3M의 물리적 속성인 Physic을 저장할 수 있습니다.
4가지 매쉬 바운더리 타입이 추가되었습니다.
DXF 내보내기를 지원합니다.
glTF 내보내기를 지원합니다.
3D 화면을 저장하는 Image Capture 기능이 추가되었습니다.

개선 사항

봉제선 끝 점을 스냅 포인트로 인식합니다.
8비트, 16비트 및 인덱스 컬러 그레이스케일 맵을 지원합니다.
DXF 내보내기 시, 추가 점이 생기는 현상을 방지합니다.
glTF 내보내기 시 Tangent attribute를 함께 내보냅니다.
로고와 버튼 선택 시 해당 오브젝트가 하이라이트 됩니다.
2D 화면에서 여러 개의 로고를 선택할 수 있습니다.
Offset의 거리가 0인 경우에도 원본 내부선분을 보존합니다.
컨텍스트 메뉴가 번역되었습니다.
3D 화면을 캡쳐할 때 시 외곽선에 안티에일리어싱이 적용됩니다.
HDR 배경이 추가되었습니다.
행거 아바타가 추가되었습니다.

최적화

봉제선 데이터 구조가 리팩토링 되었습니다.

크래쉬 수정

“Combine Force"시 발생하는 크래쉬가 수정되었습니다.
“glTF 내보내기” 시 발생하는 크래쉬가 수정되었습니다.

버그 수정

glTF 내보내기 시 Metallic-Roughness 맵이 부적확하게 생성되는 이슈가 수정되었습니다.
파일 오픈 속도가 개선되었습니다.
파일 오픈 시 멈추는 이슈가 수정되었습니다.
폰트 사이즈를 키웠을 때 메인 메뉴가 사라지는 이슈가 수정되었습니다.
Fixed the issue that the color picker only changes the color of the first zipper tape.
시뮬레이션 직후 봉제선이 뾰족해지는 이슈가 수정되었습니다.
Camera Preset 기능으로 비디오 캡쳐가 되지 않는 이슈가 수정되었습니다.
중복된 로고가 복제되는 이슈가 수정되었습니다.
Air Pressure가 동작하지 않는 이슈가 수정되었습니다.
Elastic의 Width 옵션 값이 부정확하게 보이는 이슈가 수정되었습니다.
glTF 추출 시 일부 로고가 사라지는 이슈가 수정되었습니다.
추가 시뮬레이션을 실행했을 때 Elastic이 동작하지 않는 이슈가 수정되었습니다.
현재 버전은 하위 버전과 호환되지 않을 수 있습니다.